Nắm vững năm nguyên tắc SOLID trong thiết kế hướng đối tượng. Tìm hiểu Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation và Dependency Inversion với ví dụ trước/sau thực tế trong TypeScript, Python và Java.
Nắm vững đa hình và interfaces trong lập trình hướng đối tượng. Tìm hiểu đa hình compile-time vs runtime, method overloading và overriding, thiết kế dựa trên interface, duck typing, và Liskov Substitution Principle với ví dụ thực tế trong TypeScript, Python và Java.
Thành thạo classes, constructors, destructors, inheritance, polymorphism và operator overloading trong C++. Xây dựng thiết kế hướng đối tượng vững chắc với RAII và Modern C++ idioms.
Nắm vững kế thừa và composition trong lập trình hướng đối tượng. Tìm hiểu khi nào sử dụng quan hệ 'is-a' vs 'has-a', ghi đè phương thức, từ khóa super, mixins, và tại sao nên ưu tiên composition hơn kế thừa với ví dụ thực tế trong TypeScript, Python và Java.
Nắm vững encapsulation trong lập trình hướng đối tượng. Học cách bảo vệ trạng thái đối tượng, sử dụng access modifiers hiệu quả, triển khai getters và setters với validation, tạo immutable objects với ví dụ thực tế trong TypeScript, Python và Java.
Làm chủ các khối xây dựng cơ bản của lập trình hướng đối tượng. Học sự khác biệt giữa classes và objects, đi sâu vào abstraction với abstract classes và interfaces, hiểu constructors, static members và access modifiers với ví dụ thực tế.
Làm chủ bốn trụ cột của lập trình hướng đối tượng: Encapsulation, Inheritance, Polymorphism và Abstraction. Học cách các nguyên tắc này hoạt động cùng nhau để tạo ra phần mềm dễ bảo trì và mở rộng với ví dụ thực tế bằng TypeScript, Python và Java.
Làm chủ lập trình hướng đối tượng và design patterns với lộ trình học toàn diện này. Học bốn trụ cột của OOP, nguyên tắc SOLID, và 11 design patterns quan trọng với ví dụ thực tế bằng TypeScript, Python và Java.
Thành thạo lập trình hướng đối tượng trong Python với classes, kế thừa, decorators, comprehensions, và type hints. Xây dựng ứng dụng Python mạnh mẽ và dễ bảo trì.
Làm chủ các nguyên lý OOP trong Java bao gồm class, kế thừa, đa hình, interface và trừu tượng hóa. Các mẫu thiết kế thiết yếu cho các lập trình viên có kinh nghiệm.